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C++ SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan方法代码示例

本文整理汇总了C++中SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan方法的具体用法?C++ SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan怎么用?C++ SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SortedVector的用法示例。


在下文中一共展示了SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkMovementCollision

bool CollisionManager::checkMovementCollision(CreatureObject* creature, float x, float z, float y, Zone* zone) {
	SortedVector<ManagedReference<QuadTreeEntry*> > closeObjects;
	zone->getInRangeObjects(x, y, 128, &closeObjects, true);

	//Vector3 rayStart(x, z + 0.25, y);
	//Vector3 rayStart(creature->getWorldPositionX(), creature->getWorldPositionZ(), creature->getPos)
	Vector3 rayStart = creature->getWorldPosition();
	rayStart.set(rayStart.getX(), rayStart.getY(), rayStart.getZ() + 0.25f);
	//Vector3 rayEnd(x + System::random(512), z + 0.3f, y + System::random(512));

	/*Vector3 rayEnd;
	rayEnd.set(targetPosition.getX(), targetPosition.getY(), targetPosition.getZ());*/

	Vector3 rayEnd(x, z + 0.25, y);

	float maxDistance = rayEnd.distanceTo(rayStart);

	if (maxDistance == 0)
		return false;

	printf("%f\n", maxDistance);

	SortedVector<IntersectionResult> results;
	results.setAllowDuplicateInsertPlan();

	printf("starting test\n");

	Triangle* triangle;

	for (int i = 0; i < closeObjects.size(); ++i) {
		SceneObject* object = dynamic_cast<SceneObject*>(closeObjects.get(i).get());

		if (object == NULL)
			continue;

		AABBTree* tree = getAABBTree(object, 255);

		if (tree == NULL)
			continue;

		Ray ray = convertToModelSpace(rayStart, rayEnd, object);

		//results.removeAll(10, 10);

		//ordered by intersection distance
		//tree->intersects(ray, maxDistance, results);

		float intersectionDistance;

		if (tree->intersects(ray, maxDistance, intersectionDistance, triangle, true)) {
			String str = object->getObjectTemplate()->getFullTemplateString();

			object->info("intersecting with me " + str, true);
			return true;
		}
	}

	return false;
}
开发者ID:Chilastra-Reborn,项目名称:Chilastra-source-code,代码行数:59,代码来源:CollisionManager.cpp


注:本文中的SortedVector::setAllowDuplicateInsertPlan方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。