本文整理汇总了C++中Solver::AddVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Solver::AddVelocity方法的具体用法?C++ Solver::AddVelocity怎么用?C++ Solver::AddVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Solver
的用法示例。
在下文中一共展示了Solver::AddVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddInteractionFromUI
/*
----------------------------------------------------------------------
relates mouse movements to forces and sources
----------------------------------------------------------------------
*/
static void AddInteractionFromUI()
{
int i, j;
if (!mouse_down[0] && !mouse_down[2]) return;
i = (int)((mx / (float)win_x)*N + 1);
j = (int)(((win_y - my) / (float)win_y)*N + 1);
if (i<1 || i>N || j<1 || j>N) return;
if (mouse_down[GLUT_LEFT_BUTTON]) {
solver.AddVelocity(i, j, force * (mx - omx), force * (omy - my));
}
if (mouse_down[GLUT_RIGHT_BUTTON]) {
solver.AddDensity(i, j, source);
}
omx = mx;
omy = my;
return;
}