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C++ Solver::AddVelocity方法代码示例

本文整理汇总了C++中Solver::AddVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Solver::AddVelocity方法的具体用法?C++ Solver::AddVelocity怎么用?C++ Solver::AddVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Solver的用法示例。


在下文中一共展示了Solver::AddVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddInteractionFromUI

/*
----------------------------------------------------------------------
relates mouse movements to forces and sources
----------------------------------------------------------------------
*/
static void AddInteractionFromUI()
{
	int i, j;

	if (!mouse_down[0] && !mouse_down[2]) return;

	i = (int)((mx / (float)win_x)*N + 1);
	j = (int)(((win_y - my) / (float)win_y)*N + 1);

	if (i<1 || i>N || j<1 || j>N) return;

	if (mouse_down[GLUT_LEFT_BUTTON]) {
		solver.AddVelocity(i, j, force * (mx - omx), force * (omy - my));
	}

	if (mouse_down[GLUT_RIGHT_BUTTON]) {
		solver.AddDensity(i, j, source);
	}

	omx = mx;
	omy = my;

	return;
}
开发者ID:hugo19941994,项目名称:practica-fluidos,代码行数:29,代码来源:main.cpp


注:本文中的Solver::AddVelocity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。