本文整理汇总了C++中SocketServer::ForceDisconnectClient方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SocketServer::ForceDisconnectClient方法的具体用法?C++ SocketServer::ForceDisconnectClient怎么用?C++ SocketServer::ForceDisconnectClient使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SocketServer
的用法示例。
在下文中一共展示了SocketServer::ForceDisconnectClient方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CallbackUpdateMessage
int EServer::CallbackUpdateMessage(messageNode *recvMsg) {
if (clientStatus[recvMsg->index] == Disconnected) {
return 0;
}
messageNode *p = fakeAquireNewMessageSpace();
while (p == NULL) {
usleep(10000); //sleep 10ms
p = fakeAquireNewMessageSpace();
}
int res = messageHanle.HandleMessage(recvMsg, p);
if (res == 0) {
if (p) {
p = aquireNewMessageSpace();
if (p->idIndex == 0) {
p->idIndex = idIndex[p->index];
}
sem_post(&sendMsgInfo.sigMessage);
}
connectedTime[recvMsg->index] = time(NULL);
} else {
logControl.SaveToLog(LogLevelSave, "WARNING: message handle failed!!%d\n", res);
socketServer.ForceDisconnectClient(recvMsg->index);
}
return 0;
}