本文整理汇总了C++中SkillRef::flag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkillRef::flag方法的具体用法?C++ SkillRef::flag怎么用?C++ SkillRef::flag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkillRef
的用法示例。
在下文中一共展示了SkillRef::flag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddItem
void Character::AddItem(InventoryItemRef item)
{
Inventory::AddItem( item );
if( item->flag() == flagSkill
|| item->flag() == flagSkillInTraining )
{
// Skill has been added ...
if( item->categoryID() != EVEDB::invCategories::Skill ) {
_log( ITEM__WARNING, "%s (%u): %s has been added with flag %d.", itemName().c_str(), itemID(), item->category().name().c_str(), (int)item->flag() );
} else
{
SkillRef skill = SkillRef::StaticCast( item );
if( !skill->singleton() )
{
_log( ITEM__TRACE, "%s (%u): Injecting %s.", itemName().c_str(), itemID(), item->itemName().c_str() );
// Make it singleton and set initial skill values.
skill->ChangeSingleton( true );
skill->SetAttribute(AttrSkillLevel, 0);
skill->SetAttribute(AttrSkillPoints, 0);
if( skill->flag() != flagSkillInTraining )
skill->SetAttribute(AttrExpiryTime, 0);
}
}
}
}