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C++ SkillExtraItemMap::end方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkillExtraItemMap::end方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkillExtraItemMap::end方法的具体用法?C++ SkillExtraItemMap::end怎么用?C++ SkillExtraItemMap::end使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkillExtraItemMap的用法示例。


在下文中一共展示了SkillExtraItemMap::end方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: canCreateExtraItems

bool canCreateExtraItems(Player* pPlayer, uint32 spellId, float &additionalChance, uint8 &additionalMax, uint32 &newItemId)
{
    // get the info for the specified spell
    SkillExtraItemMap::const_iterator ret = SkillExtraItemStore.find(spellId);
    if(ret == SkillExtraItemStore.end())
        return false;

    SkillExtraItemEntry const* specEntry = &ret->second;

    // if no entry, then no extra items can be created
    if(!specEntry)
        return false;

    // the player doesn't have the required specialization, return false
    if(!pPlayer->HasSpell(specEntry->requiredSpecialization))
        return false;

    // set the arguments to the appropriate values
    additionalChance = specEntry->additionalCreateChance;
    additionalMax = specEntry->additionalMaxNum;
    newItemId = specEntry->newItemId;

    // enable extra item creation
    return true;
}
开发者ID:Desch,项目名称:MythCore,代码行数:25,代码来源:SkillExtraItems.cpp


注:本文中的SkillExtraItemMap::end方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。