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C++ SkWriteBuffer::writeMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkWriteBuffer::writeMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkWriteBuffer::writeMatrix方法的具体用法?C++ SkWriteBuffer::writeMatrix怎么用?C++ SkWriteBuffer::writeMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkWriteBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了SkWriteBuffer::writeMatrix方法的13个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: flatten

void SkPictureShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeMatrix(this->getLocalMatrix());
    buffer.write32(fTmx);
    buffer.write32(fTmy);
    buffer.writeRect(fTile);
    fPicture->flatten(buffer);
}
开发者ID:fsy351,项目名称:skia,代码行数:7,代码来源:SkPictureShader.cpp

示例2: flatten

void SkImageShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeUInt(fTileModeX);
    buffer.writeUInt(fTileModeY);
    buffer.writeMatrix(this->getLocalMatrix());
    buffer.writeImage(fImage.get());
    SkASSERT(fClampAsIfUnpremul == false);
}
开发者ID:molikto,项目名称:Skia,代码行数:7,代码来源:SkImageShader.cpp

示例3: flatten

void SkShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    this->INHERITED::flatten(buffer);
    bool hasLocalM = !fLocalMatrix.isIdentity();
    buffer.writeBool(hasLocalM);
    if (hasLocalM) {
        buffer.writeMatrix(fLocalMatrix);
    }
}
开发者ID:fluxxion82,项目名称:skia,代码行数:8,代码来源:SkShader.cpp

示例4: flatten

void SkImageShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeUInt(fTileModeX);
    buffer.writeUInt(fTileModeY);
    buffer.writeMatrix(this->getLocalMatrix());
    buffer.writeImage(fImage);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:6,代码来源:SkImageShader.cpp

示例5: Write

 static void Write(SkWriteBuffer& writer, const SkMatrix* matrix) {
     writer.writeMatrix(*matrix);
 }
开发者ID:vschs007,项目名称:skia,代码行数:3,代码来源:SerializationTest.cpp

示例6: flatten

void SkBitmapProcShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeMatrix(this->getLocalMatrix());
    buffer.writeBitmap(fRawBitmap);
    buffer.writeUInt(fTileModeX);
    buffer.writeUInt(fTileModeY);
}
开发者ID:MichaelKohler,项目名称:gecko-dev,代码行数:6,代码来源:SkBitmapProcShader.cpp

示例7: flatten

void SkLocalMatrixImageFilter::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    this->INHERITED::flatten(buffer);
    buffer.writeMatrix(fLocalM);
}
开发者ID:Wafflespeanut,项目名称:gecko-dev,代码行数:4,代码来源:SkLocalMatrixImageFilter.cpp

示例8: flatten

void SkLocalMatrixShader::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeMatrix(this->getLocalMatrix());
    buffer.writeFlattenable(fProxyShader.get());
}
开发者ID:Arternis,项目名称:skia,代码行数:4,代码来源:SkLocalMatrixShader.cpp

示例9: flatten

 void flatten(SkWriteBuffer& buffer) const override {
     buffer.writeMatrix(this->getMatrix());
     buffer.writeScalar(fRadius);
 }
开发者ID:C-Tillion,项目名称:skia,代码行数:4,代码来源:ClockFaceView.cpp

示例10: flatten

void SkMatrixImageFilter::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    this->INHERITED::flatten(buffer);
    buffer.writeMatrix(fTransform);
    buffer.writeInt(fFilterLevel);
}
开发者ID:xin3liang,项目名称:platform_external_chromium_org_third_party_skia,代码行数:5,代码来源:SkMatrixImageFilter.cpp

示例11:

void Sk2DPathEffect::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    this->INHERITED::flatten(buffer);
    buffer.writeMatrix(fMatrix);
}
开发者ID:03050903,项目名称:skia,代码行数:4,代码来源:Sk2DPathEffect.cpp

示例12: flatten

void SkMatrixPE::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
    buffer.writeMatrix(fMatrix);
}
开发者ID:google,项目名称:skia,代码行数:3,代码来源:SkOpPathEffect.cpp

示例13: flatten

void SkNormalMapSourceImpl::flatten(SkWriteBuffer& buf) const {
    this->INHERITED::flatten(buf);

    buf.writeFlattenable(fMapShader.get());
    buf.writeMatrix(fInvCTM);
}
开发者ID:alphan102,项目名称:gecko-dev,代码行数:6,代码来源:SkNormalMapSource.cpp


注:本文中的SkWriteBuffer::writeMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。