本文整理汇总了C++中SkPicture::canUseGpuRendering方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkPicture::canUseGpuRendering方法的具体用法?C++ SkPicture::canUseGpuRendering怎么用?C++ SkPicture::canUseGpuRendering使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkPicture
的用法示例。
在下文中一共展示了SkPicture::canUseGpuRendering方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: canUseGpuRendering
bool ImageBuffer::canUseGpuRendering()
{
SkPicture* canvasRecording = context()->platformContext()->getRecordingPicture();
if(canvasRecording != NULL)
return canvasRecording->canUseGpuRendering();
else
return false;
}