本文整理汇总了C++中SkDisplayable::enable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkDisplayable::enable方法的具体用法?C++ SkDisplayable::enable怎么用?C++ SkDisplayable::enable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkDisplayable
的用法示例。
在下文中一共展示了SkDisplayable::enable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: enableEvent
bool SkDisplayEvent::enableEvent(SkAnimateMaker& maker)
{
maker.fActiveEvent = this;
if (fChildren.count() == 0)
return false;
if (disable)
return false;
#ifdef SK_DUMP_ENABLED
if (maker.fDumpEvents) {
SkDebugf("enable: ");
dumpEvent(&maker);
}
#endif
SkDisplayList& displayList = maker.fDisplayList;
for (int index = 0; index < fChildren.count(); index++) {
SkDisplayable* displayable = fChildren[index];
if (displayable->isGroup()) {
SkTDDrawableArray* parentList = displayList.getDrawList();
*parentList->append() = (SkADrawable*) displayable; // make it findable before children are enabled
}
if (displayable->enable(maker))
continue;
if (maker.hasError())
return true;
if (displayable->isDrawable() == false)
return true; // error
SkADrawable* drawable = (SkADrawable*) displayable;
SkTDDrawableArray* parentList = displayList.getDrawList();
*parentList->append() = drawable;
}
return false;
}