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C++ Sk3DView::setCameraLocation方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sk3DView::setCameraLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sk3DView::setCameraLocation方法的具体用法?C++ Sk3DView::setCameraLocation怎么用?C++ Sk3DView::setCameraLocation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sk3DView的用法示例。


在下文中一共展示了Sk3DView::setCameraLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Camera_setLocation

static void Camera_setLocation(JNIEnv* env, jobject obj, jfloat x, jfloat y, jfloat z) {
    jlong viewHandle = env->GetLongField(obj, gNativeInstanceFieldID);
    Sk3DView* v = reinterpret_cast<Sk3DView*>(viewHandle);
    v->setCameraLocation(x, y, z);
}
开发者ID:cuijinquan,项目名称:platform_frameworks_base,代码行数:5,代码来源:Camera.cpp


注:本文中的Sk3DView::setCameraLocation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。