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C++ SimpleState::nextState方法代码示例

本文整理汇总了C++中SimpleState::nextState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimpleState::nextState方法的具体用法?C++ SimpleState::nextState怎么用?C++ SimpleState::nextState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SimpleState的用法示例。


在下文中一共展示了SimpleState::nextState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

	virtual void update()override
	{
		for (auto& uni : m_units)
		{
			uni.update();
		}

		switch (m_state.m_state)
		{
		case 0:
		{
			const bool finish = AllOf(m_units, [](const BossUnitBase& unit){ return unit.m_shot->isFinished(); });
			if (finish)
			{
				m_state.nextState(120);
			}
			break;
		}
		case 1:

			if (m_state.isFinished())
			{
				m_isFinish = true;
			}
			break;
		case 2:
			break;
		default:
			break;
		}


		m_state.update();

	}
开发者ID:saji-spoon,项目名称:WCE2015Game-Siv3D-June2015v2,代码行数:35,代码来源:Boss2.cpp


注:本文中的SimpleState::nextState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。