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C++ Sign::SetImageDisplay方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sign::SetImageDisplay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sign::SetImageDisplay方法的具体用法?C++ Sign::SetImageDisplay怎么用?C++ Sign::SetImageDisplay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sign的用法示例。


在下文中一共展示了Sign::SetImageDisplay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: EntityLoad_Sign

RETCODE World::EntityLoad_Sign(hQBSP qbsp, const EntityParse & entityDat)
{
	hTXT txt;
	int r,g,b,a;

	//create new sign
	Sign *newObj = new Sign; assert(newObj);

	///////////////////////////////////////////////////////
	//load up the common stuff
	EntityLoad_CommonObject(qbsp, entityDat, dynamic_cast<Object *>(newObj));

	const char *pStr;

	///////////////////////////////////////////////////////
	//load image
	pStr = entityDat.GetVal("image");

	if(pStr)
	{
		string imgPath = GAMEFOLDER;
		imgPath += "\\";
		imgPath += pStr;

		txt = TextureCreate(0, imgPath.c_str(), false, 0);
	}

	///////////////////////////////////////////////////////
	//get color
	pStr = entityDat.GetVal("color");

	if(pStr)
	{
		sscanf(pStr, "%d %d %d %d", &r,&g,&b,&a);
	}

	if(txt)
	{
		float sX = (SCRN_W/2) - (TextureGetWidth(txt)/2);
		float sY = (SCRN_H/2) - (TextureGetHeight(txt)/2);
		float eX = sX + TextureGetWidth(txt);
		float eY = sY + TextureGetHeight(txt);

		sX /= SCRN_W; sY /= SCRN_H;
		eX /= SCRN_W; eY /= SCRN_H;

		newObj->SetImageDisplay(ImageDisplayAdd(txt, sX,sY,eX,eY, r,g,b,a));
		TextureDestroy(&txt);
	}

	return RETCODE_SUCCESS;
}
开发者ID:ddionisio,项目名称:TaTaMahatta,代码行数:52,代码来源:tata_world_load_entity_sign.cpp


注:本文中的Sign::SetImageDisplay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。