本文整理汇总了C++中SharedObjectTemplate::getCollisionActionBlockFlags方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SharedObjectTemplate::getCollisionActionBlockFlags方法的具体用法?C++ SharedObjectTemplate::getCollisionActionBlockFlags怎么用?C++ SharedObjectTemplate::getCollisionActionBlockFlags使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SharedObjectTemplate
的用法示例。
在下文中一共展示了SharedObjectTemplate::getCollisionActionBlockFlags方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getAABBTree
AABBTree* CollisionManager::getAABBTree(SceneObject* scno, int collisionBlockFlags) {
SharedObjectTemplate* templateObject = scno->getObjectTemplate();
if (templateObject == NULL)
return NULL;
if (!(templateObject->getCollisionActionBlockFlags() & collisionBlockFlags))
return NULL;
PortalLayout* portalLayout = templateObject->getPortalLayout();
MeshAppearanceTemplate* mesh = NULL;
if (portalLayout != NULL) {
mesh = portalLayout->getMeshAppearanceTemplate(0);
} else {
AppearanceTemplate* appTemplate = templateObject->getAppearanceTemplate();
if (appTemplate == NULL)
return NULL;
mesh = dynamic_cast<MeshAppearanceTemplate*>(appTemplate->getFirstMesh());
}
if (mesh == NULL)
return NULL;
return mesh->getAABBTree();
}