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C++ SharedBuffer::AddVertex方法代码示例

本文整理汇总了C++中SharedBuffer::AddVertex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SharedBuffer::AddVertex方法的具体用法?C++ SharedBuffer::AddVertex怎么用?C++ SharedBuffer::AddVertex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SharedBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了SharedBuffer::AddVertex方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

	//------------------------------------------------------------------------------------------------------
	void Rect3D::GetVertexBuffer(SharedBuffer &input) const
	{
		const static ushort Indies[COUNT_OF_INDIES]={	0,1, 1,2, 2,3, 3,0,
			0,4, 1,5, 2,6, 3,7,
			4,5, 5,6, 6,7, 7,4};
		input.AddVertex(m_pVertexArray, Indies );
	}
开发者ID:RichardOpenGL,项目名称:Bohge_Engine,代码行数:8,代码来源:Shapes.cpp

示例2: GetVertexBuffer

	//-------------------------------------------------------------------------------------
	void Billboard::GetVertexBuffer(SharedBuffer& input) const 
	{
		const static ushort Indies[COUNT_OF_INDIES]={0,1,2, 2,1,3};
		input.AddVertex( m_VertexArray, Indies );
	}
开发者ID:RichardOpenGL,项目名称:Bohge_Engine,代码行数:6,代码来源:Billboard.cpp


注:本文中的SharedBuffer::AddVertex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。