本文整理汇总了C++中ShapeList::maxDepth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShapeList::maxDepth方法的具体用法?C++ ShapeList::maxDepth怎么用?C++ ShapeList::maxDepth使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShapeList
的用法示例。
在下文中一共展示了ShapeList::maxDepth方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: while
int
ShapeList::maxDepth() const
{
int res = std::numeric_limits<int>::min();
int d;
ShapeList * sl;
std::vector< Shape* >::const_iterator i = _shapes.begin();
std::vector< Shape* >::const_iterator end = _shapes.end();
while ( i != end ) {
sl = dynamic_cast<ShapeList*>( *i );
if ( sl ) {
d = sl->maxDepth();
} else {
d = (*i)->depth();
}
if ( d > res ) res = d;
++i;
}
return res;
}
示例2:
void
TransformFIG::setDepthRange( const ShapeList & shapes )
{
_maxDepth = shapes.maxDepth();
_minDepth = shapes.minDepth();
}