本文整理汇总了C++中ShaderCode::CreateFromFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderCode::CreateFromFile方法的具体用法?C++ ShaderCode::CreateFromFile怎么用?C++ ShaderCode::CreateFromFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderCode
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderCode::CreateFromFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glCreateProgramObjectARB
ShaderObject::ShaderObject( std::string VertexShaderFileName, std::string PixelShaderFileName )
{
Handle = glCreateProgramObjectARB();
Compiled = false;
ShaderCode VertexShader;
ShaderCode PixelShader;
VertexShader.CreateFromFile( VertexShaderFileName, GL_VERTEX_SHADER_ARB );
PixelShader.CreateFromFile( PixelShaderFileName, GL_FRAGMENT_SHADER_ARB );
AttachShader( VertexShader );
AttachShader( PixelShader );
LinkProgram();
}