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C++ SgNode::Get方法代码示例

本文整理汇总了C++中SgNode::Get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SgNode::Get方法的具体用法?C++ SgNode::Get怎么用?C++ SgNode::Get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SgNode的用法示例。


在下文中一共展示了SgNode::Get方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: TopProp

SgNode* SgNode::TopProp(SgPropID id) const
{
    SgNode* node = const_cast<SgNode*>(this);
    while (node->HasFather() && ! node->Get(id))
        node = node->Father();
    // Return either root node or node with property.
    return node;
}
开发者ID:charmquark1984,项目名称:summer2015,代码行数:8,代码来源:SgNode.cpp

示例2: AddMove

void GoGame::AddMove(SgMove move, SgBlackWhite player,
                     const SgSearchStatistics* stat, bool makeMainVariation)
{
    // Check whether a node with that move already exists.
    SgNode* node = m_current->LeftMostSon();
    while (node)
    {
        SgPropMove* prop = static_cast<SgPropMove*>(node->Get(SG_PROP_MOVE));
        if (prop && prop->IsValue(move) && prop->IsPlayer(player))
            break;
        node = node->RightBrother();
    }

    // If no such node exists, create a new node with the given move.
    if (! node)
    {
        if (m_current->HasSon() && 0 < m_numMovesToInsert)
        {
            node = m_current->LeftMostSon()->NewFather();
            --m_numMovesToInsert;
        }
        else
        {
            node = m_current->NewRightMostSon();
            m_numMovesToInsert = 0;
        }
        node->AddMoveProp(move, player);
    }
    // Add statistics and time left to the node.
    if (stat)
        AddStatisticsToNode(stat, node);
    m_time.PlayedMove(*node, player);
    if (makeMainVariation)
        node->PromoteNode();
    GoToNode(node);
}
开发者ID:herzbube,项目名称:fuego-on-ios,代码行数:36,代码来源:GoGame.cpp


注:本文中的SgNode::Get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。