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C++ SerialiserType::GetUserData方法代码示例

本文整理汇总了C++中SerialiserType::GetUserData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SerialiserType::GetUserData方法的具体用法?C++ SerialiserType::GetUserData怎么用?C++ SerialiserType::GetUserData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SerialiserType的用法示例。


在下文中一共展示了SerialiserType::GetUserData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoSerialise

void DoSerialise(SerialiserType &ser, DynamicDescriptorCopy &el)
{
  D3D12ResourceManager *rm = (D3D12ResourceManager *)ser.GetUserData();

  SERIALISE_MEMBER(type);

  PortableHandle dst, src;

  if(ser.IsWriting())
  {
    dst = ToPortableHandle(el.dst);
    src = ToPortableHandle(el.src);
  }

  ser.Serialise("dst", dst);
  ser.Serialise("src", src);

  if(ser.IsReading())
  {
    if(rm)
    {
      el.dst = DescriptorFromPortableHandle(rm, dst);
      el.src = DescriptorFromPortableHandle(rm, src);
    }
    else
    {
      el.dst = NULL;
      el.src = NULL;
    }
  }
}
开发者ID:cgmb,项目名称:renderdoc,代码行数:31,代码来源:d3d12_serialise.cpp

示例2: DoSerialiseViaResourceId

void DoSerialiseViaResourceId(SerialiserType &ser, Interface *&el)
{
  D3D12ResourceManager *rm = (D3D12ResourceManager *)ser.GetUserData();

  ResourceId id;

  if(ser.IsWriting())
    id = GetResID(el);

  DoSerialise(ser, id);

  if(ser.IsReading())
  {
    if(id != ResourceId() && rm && rm->HasLiveResource(id))
      el = rm->GetLiveAs<Interface>(id);
    else
      el = NULL;
  }
}
开发者ID:cgmb,项目名称:renderdoc,代码行数:19,代码来源:d3d12_serialise.cpp


注:本文中的SerialiserType::GetUserData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。