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C++ STK_Interface::addEntityToNodeset方法代码示例

本文整理汇总了C++中STK_Interface::addEntityToNodeset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ STK_Interface::addEntityToNodeset方法的具体用法?C++ STK_Interface::addEntityToNodeset怎么用?C++ STK_Interface::addEntityToNodeset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在STK_Interface的用法示例。


在下文中一共展示了STK_Interface::addEntityToNodeset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addNodeSets

void SculptMeshFactory::addNodeSets(STK_Interface & mesh) const
{
    mesh.beginModification();

    struct MeshStorageStruct *mss = get_sculpt_mesh();
    int num_node_sets  = mss->num_node_sets;
 

    if (num_node_sets) {
      int *node_set_id = new int[num_node_sets];
      int *num_nodes_in_node_set = new int[num_node_sets];
      int *num_df_in_node_set = new int[num_node_sets];
      int **node_set_nodes = new int*[num_node_sets];
      double **node_set_df = new double*[num_node_sets];

      for(int ict = 0; ict < num_node_sets; ict ++){
        node_set_id[ict] = mss->node_set_id[ict];
        num_nodes_in_node_set[ict] = mss->num_nodes_in_node_set[ict];
        num_df_in_node_set[ict] = mss->num_df_in_node_set[ict];
      }

      for(int i = 0; i < num_node_sets; i++) {
        node_set_nodes[i] = new int[num_nodes_in_node_set[i]];
        node_set_df[i] = NULL;
        if(num_nodes_in_node_set[i]) {
          for(int nct = 0; nct < num_nodes_in_node_set[i];nct ++){
            node_set_nodes[i][nct] = mss->node_set_nodes[i][nct];
          }
        }
      }
    

      for(int i = 0; i < num_node_sets; i++) {
    
        std::stringstream nodesetName;
        nodesetName << "Nodeset-" << mss->node_set_id[i];
        stk_classic::mesh::Part * nodeset = mesh.getNodeset(nodesetName.str());

        for( int j = 0; j < num_nodes_in_node_set[i]; j++ )
        {
           int node_id = node_set_nodes[i][j];
           Teuchos::RCP<stk_classic::mesh::BulkData> bulkData = mesh.getBulkData();
           if(machRank_==0)
           {  
              stk_classic::mesh::Entity * node = bulkData->get_entity(mesh.getNodeRank(),node_id);
              mesh.addEntityToNodeset(*node, nodeset);
           }
        }
      }

    }
    mesh.endModification();
}
开发者ID:rainiscold,项目名称:trilinos,代码行数:53,代码来源:Panzer_STK_SculptMeshFactory.cpp


注:本文中的STK_Interface::addEntityToNodeset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。