本文整理汇总了C++中SCENENODE::Delete方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SCENENODE::Delete方法的具体用法?C++ SCENENODE::Delete怎么用?C++ SCENENODE::Delete使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SCENENODE
的用法示例。
在下文中一共展示了SCENENODE::Delete方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetNode
void SPRITE2D::Unload(SCENENODE & parent)
{
if (node.valid())
{
SCENENODE & noderef = GetNode(parent);
noderef.GetDrawlist().twodim.erase(draw);
parent.Delete(node);
}
node.invalidate();
draw.invalidate();
varray.Clear();
}