当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ QWizard::field方法代码示例

本文整理汇总了C++中QWizard::field方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QWizard::field方法的具体用法?C++ QWizard::field怎么用?C++ QWizard::field使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QWizard的用法示例。


在下文中一共展示了QWizard::field方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sceneFileConfig

void GameControllerAttachment::sceneFileConfig()
{
	QDomDocument sceneFile(m_sceneFile->sceneFileDom());
	QDomElement pathNode(sceneFile.documentElement().firstChildElement("EnginePath"));
	// Create a wizard for the configuration of the directories
	QWizard wizard;
	PathPage* page = new PathPage(&wizard);	
	page->setDirectories( 
		pathNode.attribute("mediapath"), 
		pathNode.attribute("scriptpath")
	);
	wizard.addPage(page);
	if (wizard.exec() == QDialog::Accepted)
	{
		pathNode.setAttribute("mediapath", wizard.field("mediadir").toString());
		pathNode.setAttribute("scriptpath", wizard.field("scriptdir").toString());
	}
}
开发者ID:algts,项目名称:Horde3D,代码行数:18,代码来源:GameControllerAttachment.cpp


注:本文中的QWizard::field方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。