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C++ QStandardItemModel::blockSignals方法代码示例

本文整理汇总了C++中QStandardItemModel::blockSignals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QStandardItemModel::blockSignals方法的具体用法?C++ QStandardItemModel::blockSignals怎么用?C++ QStandardItemModel::blockSignals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QStandardItemModel的用法示例。


在下文中一共展示了QStandardItemModel::blockSignals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setModelData

void DeliverOrderDelegate::setModelData(
        QWidget *editor, QAbstractItemModel * model, const QModelIndex &index) const
{
    QStandardItemModel * sModel = qobject_cast<QStandardItemModel *>(model);

    if (0 == index.column()) {

        FindClientDialog * w = qobject_cast<FindClientDialog *>(editor);
        if (QDialog::Accepted == w->result() && !w->foundClient().isEmpty())
            sModel->itemFromIndex(index)->setText(w->foundClient());

    } else if (2 == index.column()) {

        // Select product.
        FindProductDialog * w = qobject_cast<FindProductDialog *>(editor);
        const data::Product & product = w->foundProduct();
        if (-1 == product.id || QDialog::Accepted != w->result())
            return;

        sModel->blockSignals(true);
        sModel->item(index.row(), 1)->setText(product.category.name);
        sModel->item(index.row(), 4)->setText(product.unit);
        sModel->blockSignals(false);
        sModel->itemFromIndex(index)->setText(product.name);

    } else if (3 == index.column()) {

        QSpinBox * w = qobject_cast<QSpinBox *>(editor);
        sModel->itemFromIndex(index)->setText(QString("%1").arg(w->value()));

    } else if (5 == index.column()) {

        QLineEdit * w = qobject_cast<QLineEdit *>(editor);
        sModel->itemFromIndex(index)->setText(w->text());

    } else {
       return QStyledItemDelegate::setEditorData(editor, index);
    }
}
开发者ID:YSYou,项目名称:LADS2,代码行数:39,代码来源:DeliverOrderDelegate.cpp


注:本文中的QStandardItemModel::blockSignals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。