本文整理汇总了C++中QSGRenderContext::createTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QSGRenderContext::createTexture方法的具体用法?C++ QSGRenderContext::createTexture怎么用?C++ QSGRenderContext::createTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QSGRenderContext
的用法示例。
在下文中一共展示了QSGRenderContext::createTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addImage
void QQuickTextNode::addImage(const QRectF &rect, const QImage &image)
{
QSGRenderContext *sg = QQuickItemPrivate::get(m_ownerElement)->sceneGraphRenderContext();
QSGImageNode *node = sg->sceneGraphContext()->createImageNode();
QSGTexture *texture = sg->createTexture(image);
m_textures.append(texture);
node->setTargetRect(rect);
node->setInnerTargetRect(rect);
node->setTexture(texture);
appendChildNode(node);
node->update();
}