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C++ QSGRenderContext::createTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中QSGRenderContext::createTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QSGRenderContext::createTexture方法的具体用法?C++ QSGRenderContext::createTexture怎么用?C++ QSGRenderContext::createTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QSGRenderContext的用法示例。


在下文中一共展示了QSGRenderContext::createTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addImage

void QQuickTextNode::addImage(const QRectF &rect, const QImage &image)
{
    QSGRenderContext *sg = QQuickItemPrivate::get(m_ownerElement)->sceneGraphRenderContext();
    QSGImageNode *node = sg->sceneGraphContext()->createImageNode();
    QSGTexture *texture = sg->createTexture(image);
    m_textures.append(texture);
    node->setTargetRect(rect);
    node->setInnerTargetRect(rect);
    node->setTexture(texture);
    appendChildNode(node);
    node->update();
}
开发者ID:RobinWuDev,项目名称:Qt,代码行数:12,代码来源:qquicktextnode.cpp


注:本文中的QSGRenderContext::createTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。