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C++ QPixmap::paintingActive方法代码示例

本文整理汇总了C++中QPixmap::paintingActive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QPixmap::paintingActive方法的具体用法?C++ QPixmap::paintingActive怎么用?C++ QPixmap::paintingActive使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QPixmap的用法示例。


在下文中一共展示了QPixmap::paintingActive方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: QPaintDevice

QPixmap::QPixmap( const QPixmap &pixmap )
    : QPaintDevice( QInternal::Pixmap )
{
    if ( pixmap.paintingActive() ) {		// make a deep copy
	data = 0;
	operator=( pixmap.copy() );
    } else {
	data = pixmap.data;
	data->ref();
	devFlags = pixmap.devFlags;		// copy QPaintDevice flags
#if defined(Q_WS_WIN)
	hdc = pixmap.hdc;			// copy Windows device context
#elif defined(Q_WS_X11)
	hd = pixmap.hd;				// copy X11 drawable
	rendhd = pixmap.rendhd;
	copyX11Data( &pixmap );			// copy x11Data
#elif defined(Q_WS_MAC)
	hd = pixmap.hd;
#endif
    }
}
开发者ID:AliYousuf,项目名称:abanq-port,代码行数:21,代码来源:qpixmap.cpp

示例2: bindTexture

GLuint QOpenGLTextureCache::bindTexture(QOpenGLContext *context, const QPixmap &pixmap, BindOptions options)
{
    if (pixmap.isNull())
        return 0;
    QMutexLocker locker(&m_mutex);
    qint64 key = pixmap.cacheKey();

    // A QPainter is active on the image - take the safe route and replace the texture.
    if (!pixmap.paintingActive()) {
        QOpenGLCachedTexture *entry = m_cache.object(key);
        if (entry && entry->options() == options) {
            context->functions()->glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, entry->id());
            return entry->id();
        }
    }

    GLuint id = bindTexture(context, key, pixmap.toImage(), options);
    if (id > 0)
        QImagePixmapCleanupHooks::enableCleanupHooks(pixmap);

    return id;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:22,代码来源:


注:本文中的QPixmap::paintingActive方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。