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C++ QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment方法的具体用法?C++ QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment怎么用?C++ QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLFramebufferObjectFormat的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: QSize

QOpenGLFramebufferObject::QOpenGLFramebufferObject(int width, int height, const QOpenGLFramebufferObjectFormat &format)
    : d_ptr(new QOpenGLFramebufferObjectPrivate)
{
    Q_D(QOpenGLFramebufferObject);
    d->init(this, QSize(width, height), format.attachment(), format.textureTarget(),
            format.internalTextureFormat(), format.samples(), format.mipmap());
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:7,代码来源:qopenglframebufferobject.cpp

示例2:

QOpenGLFramebufferObject::QOpenGLFramebufferObject(const QSize &size, const QOpenGLFramebufferObjectFormat &format)
    : d_ptr(new QOpenGLFramebufferObjectPrivate)
{
    Q_D(QOpenGLFramebufferObject);
    d->init(this, size, format.attachment(), format.textureTarget(), format.internalTextureFormat(),
            format.samples(), format.mipmap());
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:7,代码来源:qopenglframebufferobject.cpp


注:本文中的QOpenGLFramebufferObjectFormat::attachment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。