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C++ QOpenGLFramebufferObject::handle方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLFramebufferObject::handle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFramebufferObject::handle方法的具体用法?C++ QOpenGLFramebufferObject::handle怎么用?C++ QOpenGLFramebufferObject::handle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLFramebufferObject的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLFramebufferObject::handle方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: fboHandleNulledAfterContextDestroyed

void tst_QOpenGL::fboHandleNulledAfterContextDestroyed()
{
    QWindow window;
    window.setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);
    window.setGeometry(0, 0, 10, 10);
    window.create();

    QOpenGLFramebufferObject *fbo = 0;

    {
        QOpenGLContext ctx;
        ctx.create();

        ctx.makeCurrent(&window);

        if (!QOpenGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferObjects())
            QSKIP("QOpenGLFramebufferObject not supported on this platform");

        fbo = new QOpenGLFramebufferObject(128, 128);

        QVERIFY(fbo->handle() != 0);
    }

    QCOMPARE(fbo->handle(), 0U);
}
开发者ID:SfietKonstantin,项目名称:radeon-qt5-qtbase-kms,代码行数:25,代码来源:tst_qopengl.cpp

示例2: render

    void render()
    {
        obj->window()->resetOpenGLState();

        QOpenGLFramebufferObject *fbo = framebufferObject();
        mpv_opengl_fbo mpfbo{.fbo = static_cast<int>(fbo->handle()), .w = fbo->width(), .h = fbo->height(), .internal_format = 0};
        int flip_y{0};

        mpv_render_param params[] = {
            // Specify the default framebuffer (0) as target. This will
            // render onto the entire screen. If you want to show the video
            // in a smaller rectangle or apply fancy transformations, you'll
            // need to render into a separate FBO and draw it manually.
            {MPV_RENDER_PARAM_OPENGL_FBO, &mpfbo},
            // Flip rendering (needed due to flipped GL coordinate system).
            {MPV_RENDER_PARAM_FLIP_Y, &flip_y},
            {MPV_RENDER_PARAM_INVALID, nullptr}
        };
        // See render_gl.h on what OpenGL environment mpv expects, and
        // other API details.
        mpv_render_context_render(obj->mpv_gl, params);

        obj->window()->resetOpenGLState();
    }
};
开发者ID:mpv-player,项目名称:mpv-examples,代码行数:25,代码来源:main.cpp


注:本文中的QOpenGLFramebufferObject::handle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。