本文整理汇总了C++中QEglContext::makeCurrent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QEglContext::makeCurrent方法的具体用法?C++ QEglContext::makeCurrent怎么用?C++ QEglContext::makeCurrent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QEglContext
的用法示例。
在下文中一共展示了QEglContext::makeCurrent方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: beginPaint
void QVGEGLWindowSurfaceDirect::beginPaint(QWidget *widget)
{
QEglContext *context = ensureContext(widget);
if (context) {
context->makeCurrent(windowSurface);
isPaintingActive = true;
}
}
示例2: scroll
bool QVGEGLWindowSurfaceDirect::scroll(QWidget *widget, const QRegion& area, int dx, int dy)
{
#ifdef QVG_BUFFER_SCROLLING
QEglContext *context = ensureContext(widget);
if (context) {
context->makeCurrent(windowSurface);
QRect scrollRect = area.boundingRect();
int sx = scrollRect.x();
int sy = size.height() - scrollRect.y() - scrollRect.height();
vgSeti(VG_SCISSORING, VG_FALSE);
vgCopyPixels(sx + dx, sy - dy, sx, sy, scrollRect.width(), scrollRect.height());
context->lazyDoneCurrent();
return true;
}
#endif
return false;
}
示例3: ensureContext
void QVGEGLWindowSurfaceDirect::endPaint
(QWidget *widget, const QRegion& region, QImage *image)
{
Q_UNUSED(region);
Q_UNUSED(image);
QEglContext *context = ensureContext(widget);
if (context) {
if (needToSwap) {
if (!isPaintingActive)
context->makeCurrent(windowSurface);
context->swapBuffers(windowSurface);
context->lazyDoneCurrent();
} else if (isPaintingActive) {
vgFlush();
context->lazyDoneCurrent();
}
isPaintingActive = false;
}
}