本文整理汇总了C++中QAudioEngineFactoryInterface::availableDevices方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QAudioEngineFactoryInterface::availableDevices方法的具体用法?C++ QAudioEngineFactoryInterface::availableDevices怎么用?C++ QAudioEngineFactoryInterface::availableDevices使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QAudioEngineFactoryInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了QAudioEngineFactoryInterface::availableDevices方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: defaultOutputDevice
QAudioDeviceInfo QAudioDeviceFactory::defaultOutputDevice()
{
QAudioEngineFactoryInterface* plugin = qobject_cast<QAudioEngineFactoryInterface*>(loader()->instance(QLatin1String("default")));
if (plugin) {
QList<QByteArray> list = plugin->availableDevices(QAudio::AudioOutput);
if (list.size() > 0)
return QAudioDeviceInfo(QLatin1String("default"), list.at(0), QAudio::AudioOutput);
}
#ifndef QT_NO_AUDIO_BACKEND
#if (defined(Q_OS_WIN) || defined(Q_OS_MAC) || defined(HAS_ALSA) || defined(Q_OS_SYMBIAN))
return QAudioDeviceInfo(QLatin1String("builtin"), QAudioDeviceInfoInternal::defaultOutputDevice(), QAudio::AudioOutput);
#endif
#endif
return QAudioDeviceInfo();
}