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C++ PropertyMap::PushLuaTable方法代码示例

本文整理汇总了C++中PropertyMap::PushLuaTable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PropertyMap::PushLuaTable方法的具体用法?C++ PropertyMap::PushLuaTable怎么用?C++ PropertyMap::PushLuaTable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PropertyMap的用法示例。


在下文中一共展示了PropertyMap::PushLuaTable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _signal_trampoline

	static void _signal_trampoline(PropertyMap &map, const std::string &k, LuaRef ref, lua_State *l) {
		ref.PushCopyToStack();
		lua_pushlstring(l, k.c_str(), k.size());
		map.PushLuaTable();
		lua_pushvalue(l, -2);
		lua_rawget(l, -2);
		lua_remove(l, -2);
		pi_lua_protected_call(l, 2, 0);
	}
开发者ID:Action-Committee,项目名称:pioneer,代码行数:9,代码来源:LuaPropertiedObject.cpp


注:本文中的PropertyMap::PushLuaTable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。