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C++ PropertyList::setValueForKey方法代码示例

本文整理汇总了C++中PropertyList::setValueForKey方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PropertyList::setValueForKey方法的具体用法?C++ PropertyList::setValueForKey怎么用?C++ PropertyList::setValueForKey使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PropertyList的用法示例。


在下文中一共展示了PropertyList::setValueForKey方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mXMLDocument

 /// -------===========----------==================---------===========------=========-----------:):):):):)
 XMLDocument::XMLDocument(const std::string& xmlPath, const std::string& rootNodeName, const CallbackPtr callback):
 mXMLDocument(0),
 mXMLRootNode(0),
 mCallback(callback)
 {
     PropertyList plist;
     plist.setValueForKey(ROOT_NODE_NAME_KEY, Property(rootNodeName));
     
     MemberCallbackPtr<XMLDocument>::type memberCallback( new MemberCallback<XMLDocument>(this, &XMLDocument::_readFileCallback) );
     CallbackPtr tCallback = static_pointer_cast<Callback>(memberCallback);
     FileManager::getInstancePtr()->readFile(xmlPath, tCallback, plist);
 }
开发者ID:DannyTking,项目名称:TalkingScene,代码行数:13,代码来源:XML.cpp

示例2: loadAnimationsFromXml

    void SkeletonAnimationManager::loadAnimationsFromXml( const std::string& xmlPath,
                                                          const AnimationLoadBehavior loadBehavior,
                                                          const std::set< std::string >& animationsToLoad )
    {        
        _handleLoadBehavior( loadBehavior );
        
        std::set< std::string >* copy = new std::set< std::string >( animationsToLoad );
        
        PropertyList plist;
        plist.setValueForKey( ANIMATION_LIST_POINTER_KEY, Property( copy ) );
		CallbackPtr callback = CreateMemberCallbackPtr( *this,
                                                       &SkeletonAnimationManager::_animationsHaveLoaded );
		
        FileManager::getInstancePtr()->readFile(xmlPath, callback, plist, FileManager::PP_NoAbstraction);
    }
开发者ID:DannyTking,项目名称:TalkingScene,代码行数:15,代码来源:SkeletonAnimationManager.cpp


注:本文中的PropertyList::setValueForKey方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。