本文整理汇总了C++中ProgressTimer::setReverseDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProgressTimer::setReverseDirection方法的具体用法?C++ ProgressTimer::setReverseDirection怎么用?C++ ProgressTimer::setReverseDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ProgressTimer
的用法示例。
在下文中一共展示了ProgressTimer::setReverseDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: progressTimerNodeWithRenderTexture
ProgressTimer* TransitionProgressRadialCW::progressTimerNodeWithRenderTexture(RenderTexture* texture)
{
Size size = Director::getInstance()->getWinSize();
ProgressTimer* node = ProgressTimer::create(texture->getSprite());
// but it is flipped upside down so we flip the sprite
node->getSprite()->setFlippedY(true);
node->setType( ProgressTimer::Type::RADIAL );
// Return the radial type that we want to use
node->setReverseDirection(true);
node->setPercentage(100);
node->setPosition(Vector2(size.width/2, size.height/2));
node->setAnchorPoint(Vector2(0.5f,0.5f));
return node;
}