本文整理汇总了C++中ProgramPtr::setIsCompiled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProgramPtr::setIsCompiled方法的具体用法?C++ ProgramPtr::setIsCompiled怎么用?C++ ProgramPtr::setIsCompiled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ProgramPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ProgramPtr::setIsCompiled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clone
ShaderPtr Shader::clone(ProgramPtr prog) const
{
ShaderPtr s(new Shader(prog, m_type));
s->setFilename(rawFilename());
s->m_src = m_src;
s->m_needCompile = true;
if (prog) prog->setIsCompiled(false);
return s;
}
示例2: loadSrc
bool Shader::loadSrc(const QString& data)
{
if (m_src != data) {
m_src = data;
m_needCompile = true;
// Tell the program object, that it needs to recompile stuff
ProgramPtr p = m_prog.lock();
if (p) p->setIsCompiled(false);
return true;
}
return false;
}