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C++ Profile::ParseFromIstream方法代码示例

本文整理汇总了C++中Profile::ParseFromIstream方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Profile::ParseFromIstream方法的具体用法?C++ Profile::ParseFromIstream怎么用?C++ Profile::ParseFromIstream使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Profile的用法示例。


在下文中一共展示了Profile::ParseFromIstream方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadProfile

bool Session::LoadProfile (std::string profileName) {
	this->profileName = profileName;
	language = "ENG";
	allGold = 0;

	if (profileName == "")
		return false;

	GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;

	std::fstream profileFile(("Saves/" + profileName + ".pro").c_str(), std::ios::in | std::ios::binary);
	if (!profileFile.is_open()) {
		return false;
	}

	Profile gameProfile;

	if (!gameProfile.ParseFromIstream(&profileFile)) {
		google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary();
		return false;
	}

	// LOAD DATA ===
	allGold = gameProfile.allgold();

	TINI::TINIObject conf("Saves/" + profileName + ".ini");

	profileName = profileName;

	language = conf.GetValue("", "language");
	Game->Create(Convert->ToNum<int>(conf.GetValue("", "clientwidth")),
				Convert->ToNum<int>(conf.GetValue("", "clientheight")),
				conf.GetValue("", "fullscr") == "1" ? true : false);

	Sounds->SetVol_Master(Convert->ToNum<float>(conf.GetValue("", "vol_master")));
	Sounds->SetVol_Music(Convert->ToNum<float>(conf.GetValue("", "vol_music")));
	Sounds->SetVol_Effect(Convert->ToNum<float>(conf.GetValue("", "vol_effect")));
	// === LOAD DATA

	google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary();

	return true;
}
开发者ID:matyicsapo,项目名称:Infiltrator,代码行数:43,代码来源:Session.cpp


注:本文中的Profile::ParseFromIstream方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。