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C++ PreparedStatement::setInt16方法代码示例

本文整理汇总了C++中PreparedStatement::setInt16方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PreparedStatement::setInt16方法的具体用法?C++ PreparedStatement::setInt16怎么用?C++ PreparedStatement::setInt16使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PreparedStatement的用法示例。


在下文中一共展示了PreparedStatement::setInt16方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleNpcPlayEmoteCommand

    //play npc emote
    static bool HandleNpcPlayEmoteCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
    {
        uint32 emote = atoi((char*)args);

        Creature* target = handler->getSelectedCreature();
        if (!target)
        {
            handler->SendSysMessage(LANG_SELECT_CREATURE);
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        if (target->GetTransport() && target->GetGUIDTransport())
        {
            PreparedStatement* stmt = WorldDatabase.GetPreparedStatement(WORLD_UPD_CREATURE_TRANSPORT_EMOTE);

            stmt->setInt16(0, int16(emote));
            stmt->setInt32(1, target->GetTransport()->GetEntry());
            stmt->setInt32(2, target->GetGUIDTransport());

            WorldDatabase.Execute(stmt);
        }

        target->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE, emote);

        return true;
    }
开发者ID:Rootdev,项目名称:TrinityCore,代码行数:28,代码来源:cs_npc.cpp


注:本文中的PreparedStatement::setInt16方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。