本文整理汇总了C++中PositionStruct::RepStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PositionStruct::RepStatus方法的具体用法?C++ PositionStruct::RepStatus怎么用?C++ PositionStruct::RepStatus使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PositionStruct
的用法示例。
在下文中一共展示了PositionStruct::RepStatus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: TryMove
// 尝试某个着法,并返回着法状态,参阅"cchess.h"
bool TryMove(PositionStruct &pos, int &nStatus, int mv) {
if (!pos.LegalMove(mv)) {
nStatus = MOVE_ILLEGAL;
return false;
}
if (!pos.MakeMove(mv)) {
nStatus = MOVE_INCHECK;
return false;
}
nStatus = 0;
nStatus += (pos.LastMove().CptDrw > 0 ? MOVE_CAPTURE : 0);
nStatus += (pos.LastMove().ChkChs > 0 ? MOVE_CHECK : 0);
nStatus += (pos.IsMate() ? MOVE_MATE : 0);
nStatus += pos.RepStatus(3) * MOVE_PERPETUAL; // 提示:参阅"position.cpp"中的"IsRep()"函数
nStatus += (pos.IsDraw() ? MOVE_DRAW : 0);
pos.UndoMakeMove();
return true;
}
示例2: HarmlessPruning
// 无害裁剪
static int HarmlessPruning(const PositionStruct &pos, int vlBeta) {
int vl, vlRep;
// 1. 杀棋步数裁剪;
vl = pos.nDistance - MATE_VALUE;
if (vl >= vlBeta) {
return vl;
}
// 2. 和棋裁剪;
if (pos.IsDraw()) {
return 0; // 安全起见,这里不用"pos.DrawValue()";
}
// 3. 重复裁剪;
vlRep = pos.RepStatus();
if (vlRep > 0) {
return pos.RepValue(vlRep);
}
return -MATE_VALUE;
}