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C++ Polygon::AddItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Polygon::AddItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Polygon::AddItem方法的具体用法?C++ Polygon::AddItem怎么用?C++ Polygon::AddItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Polygon的用法示例。


在下文中一共展示了Polygon::AddItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddWeapon

// Add a new weapon to the weapon menu.
void WeaponsMenu::AddWeapon(Weapon* new_item)
{
  if (!new_item->CanBeUsedOnClosedMap() && !ActiveMap()->LoadedInfo()->IsOpened())
    return;

  Point2f pos;
  Weapon::category_t num_sort = new_item->Category();
  Polygon *menu;

  if (num_sort < 6) {
    menu = weapons_menu;
    pos  = Point2f(nb_weapon_type[num_sort-1], num_sort-1)*MAX_ICON_SIZE;
  } else {
    menu = tools_menu;
    pos  = Point2f(num_sort-6, nb_weapon_type[num_sort-1])*MAX_ICON_SIZE;
  }
  pos += P2D_TO_P2F(menu->GetMin()) + Point2f(30,25);

  WeaponMenuItem * item = new WeaponMenuItem(new_item, pos);
  item->SetParent(this);
  menu->AddItem(item);

  nb_weapon_type[num_sort - 1]++;
}
开发者ID:fluxer,项目名称:warmux,代码行数:25,代码来源:weapon_menu.cpp


注:本文中的Polygon::AddItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。