当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Poly::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Poly::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Poly::draw方法的具体用法?C++ Poly::draw怎么用?C++ Poly::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Poly的用法示例。


在下文中一共展示了Poly::draw方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw_poly

void draw_poly(const Poly &poly, int gl_type, int linewidth, int pointsize,
	       const float *rgb, float a, bool randomized)
{
  glColor4f(rgb[0],rgb[1],rgb[2],a);
  glLineWidth(linewidth);
  glPointSize(pointsize);
  poly.draw(gl_type, randomized);
}
开发者ID:CyberWalkingGuy,项目名称:repsnapper,代码行数:8,代码来源:poly.cpp

示例2: draw_poly

void draw_poly(Poly poly, int gl_type, int linewidth, int pointsize,
	       float r, float g, float b, float a)
{
  glColor4f(r,g,b,a);
  glLineWidth(linewidth);
  glPointSize(pointsize);
  poly.draw(gl_type);
}
开发者ID:asheikh91,项目名称:repsnapper,代码行数:8,代码来源:layer.cpp

示例3: Draw

/*----------------------------------------------------------------------------------------
 *	This is the main display callback function. It sets up the drawing for 
 *	The 3D scene first then calls the Draw3D() function. After that it switches to 
 *	an orthographic projection and calls Draw2D().
 */
void Draw(void)
{
	/*
	 *	Clear the background
	 */
	glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );

	/*
	*	Allow drawing in full region of the screen
	*/
	glViewport(0,0,winw,winh);

	glPushMatrix();
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity();
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glPushMatrix();
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(0, winw, 0, winh);

	poly.Shrink(40);
	glLineWidth(1);
	poly.draw(Vector2f(0,0));
	glLineWidth(3);
	poly.handleShrinkErrors();
	poly.draw(Vector2f(640,0));

	glPopMatrix();
	glPopMatrix();
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);


	/*
	 *	Bring the back buffer to the front and vice-versa.
	 */
	glutSwapBuffers();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:42,代码来源:


注:本文中的Poly::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。