本文整理汇总了C++中PointerEvent::isUsed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PointerEvent::isUsed方法的具体用法?C++ PointerEvent::isUsed怎么用?C++ PointerEvent::isUsed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PointerEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了PointerEvent::isUsed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onPointerPressed
void ScriptEditorInput::onPointerPressed(const PointerEvent& ev)
{
MonoObject* screenPos = ScriptVector2I::box(ev.screenPos);
MonoObject* delta = ScriptVector2I::box(ev.delta);
MonoUtil::invokeThunk(OnPointerPressedThunk, screenPos, delta,
ev.button, ev.shift, ev.control, ev.alt, ev.mouseWheelScrollAmount, ev.isUsed());
}
示例2: onPointerDoubleClick
void ScriptInput::onPointerDoubleClick(const PointerEvent& ev)
{
if (PlayInEditorManager::instance().getState() != PlayInEditorState::Playing)
return;
MonoObject* screenPos = ScriptVector2I::box(ev.screenPos);
MonoObject* delta = ScriptVector2I::box(ev.delta);
MonoUtil::invokeThunk(OnPointerDoubleClickThunk, screenPos, delta,
ev.button, ev.shift, ev.control, ev.alt, ev.mouseWheelScrollAmount, ev.isUsed());
}