当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Point2F::Normalize方法代码示例

本文整理汇总了C++中Point2F::Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2F::Normalize方法的具体用法?C++ Point2F::Normalize怎么用?C++ Point2F::Normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point2F的用法示例。


在下文中一共展示了Point2F::Normalize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CalculateDrag

Point2F Mover::CalculateDrag(float dragMag)
{
	//F drag=-v*v*dragMag
	Point2F drag = -mVelocity;
	drag.Normalize();

	drag *= dragMag;
	drag *= mVelocity.LengthSquared();
	return drag;
}
开发者ID:fjz13,项目名称:Medusa,代码行数:10,代码来源:Mover.cpp

示例2: CalculateAttract

Point2F Mover::CalculateAttract(const Mover& other, float g, float minDistanceSquared/*=1.f*/)
{
	//F=G*m1*m2/(r*r)
	Point2F force = mPosition - other.mPosition;
	float distanceSquared =Math::Max(force.LengthSquared(),minDistanceSquared);

	force.Normalize();
	force *= g*mMass*other.mMass;
	force /= distanceSquared;
	return force;
}
开发者ID:fjz13,项目名称:Medusa,代码行数:11,代码来源:Mover.cpp

示例3: CalculateFriction

Point2F Mover::CalculateFriction(float frictionMag, const Point2F& gravity)
{
	//Friction=-frictionMag*N*v
	//v==mVelocity.Normalize()

	Point2F friction = -mVelocity;
	friction.Normalize();

	friction *= frictionMag;
	friction *= mMass*gravity;
	return friction;
}
开发者ID:fjz13,项目名称:Medusa,代码行数:12,代码来源:Mover.cpp


注:本文中的Point2F::Normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。