本文整理汇总了C++中Point2F::Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2F::Normalize方法的具体用法?C++ Point2F::Normalize怎么用?C++ Point2F::Normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Point2F
的用法示例。
在下文中一共展示了Point2F::Normalize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CalculateDrag
Point2F Mover::CalculateDrag(float dragMag)
{
//F drag=-v*v*dragMag
Point2F drag = -mVelocity;
drag.Normalize();
drag *= dragMag;
drag *= mVelocity.LengthSquared();
return drag;
}
示例2: CalculateAttract
Point2F Mover::CalculateAttract(const Mover& other, float g, float minDistanceSquared/*=1.f*/)
{
//F=G*m1*m2/(r*r)
Point2F force = mPosition - other.mPosition;
float distanceSquared =Math::Max(force.LengthSquared(),minDistanceSquared);
force.Normalize();
force *= g*mMass*other.mMass;
force /= distanceSquared;
return force;
}
示例3: CalculateFriction
Point2F Mover::CalculateFriction(float frictionMag, const Point2F& gravity)
{
//Friction=-frictionMag*N*v
//v==mVelocity.Normalize()
Point2F friction = -mVelocity;
friction.Normalize();
friction *= frictionMag;
friction *= mMass*gravity;
return friction;
}