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C++ Pnt3f::getValues方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pnt3f::getValues方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pnt3f::getValues方法的具体用法?C++ Pnt3f::getValues怎么用?C++ Pnt3f::getValues使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pnt3f的用法示例。


在下文中一共展示了Pnt3f::getValues方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: drawFace

void SkyBackground::drawFace(      DrawEnv             * pEnv,
                                   TextureBaseChunk    * tex,
                                   StateChunk          *&oldtex,
                             const Pnt3f                &p1,
                             const Pnt3f                &p2,
                             const Pnt3f                &p3,
                             const Pnt3f                &p4,
                             const Vec3f               * texCoord)
{
#if !defined(OSG_OGL_COREONLY) || defined(OSG_CHECK_COREONLY)
    if(tex != NULL)
    {
        if(oldtex != NULL)
        {
            tex->changeFrom(pEnv, oldtex);
        }
        else
        {
            tex->activate(pEnv);
        }

        if(tex->isTransparent())
        {
            glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
            glEnable(GL_BLEND);
        }

        // ENRICO: this part holds the informations about
        // custom texture coordinates
        // Mess with the best, die like the rest
        glBegin(GL_QUADS);
        {
#if 0 // strange crash with par drawers.
            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[0].getValues()));
            glVertex3fv  (static_cast<const GLfloat *>(p1.getValues()));

            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[1].getValues()));
            glVertex3fv  (static_cast<const GLfloat *>(p2.getValues()));

            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[2].getValues()));
            glVertex3fv  (static_cast<const GLfloat *>(p3.getValues()));

            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[3].getValues()));
            glVertex3fv  (static_cast<const GLfloat *>(p4.getValues()));
#else
            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[0].getValues()));
            glVertex3f  (p1[0], p1[1], p1[2]);

            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[1].getValues()));
            glVertex3f   (p2[0], p2[1], p2[2]);

            glTexCoord3fv(static_cast<const GLfloat *>(
                              texCoord[2].getValues()));
            glVertex3f   (p3[0], p3[1], p3[2]);

            glTexCoord3fv(texCoord[3].getValues());
            glVertex3f   (p4[0], p4[1], p4[2]);
#endif
        }
        glEnd();

        if(tex->isTransparent())
        {
            glDisable(GL_BLEND);
        }

        oldtex = tex;
    }
#endif
}
开发者ID:Himbeertoni,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:76,代码来源:OSGSkyBackground.cpp


注:本文中的Pnt3f::getValues方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。