本文整理汇总了C++中PlayFabServerPtr::DeleteSharedGroup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayFabServerPtr::DeleteSharedGroup方法的具体用法?C++ PlayFabServerPtr::DeleteSharedGroup怎么用?C++ PlayFabServerPtr::DeleteSharedGroup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayFabServerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayFabServerPtr::DeleteSharedGroup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Activate
void UPFServerDeleteSharedGroup::Activate()
{
// grab the module, so we can get a valid pointer to the client API
PlayFabServerPtr ServerAPI = IPlayFabModuleInterface::Get().GetServerAPI();
bool CallResult = false;
if(ServerAPI.IsValid())
{
CallResult = ServerAPI->DeleteSharedGroup(Request, SuccessDelegate, ErrorDelegate);
}
if(CallResult == false)
{
OnFailure.Broadcast();
}
}