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C++ Plateau::gameboard方法代码示例

本文整理汇总了C++中Plateau::gameboard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plateau::gameboard方法的具体用法?C++ Plateau::gameboard怎么用?C++ Plateau::gameboard使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Plateau的用法示例。


在下文中一共展示了Plateau::gameboard方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: gagne

// methode qui teste si le demon entoure l'ange de case detruite
bool Demon::gagne(Plateau &plateau) {

    for (int i = 0; i < plateau.dim(); i++) {

        for (int j = 0; j < plateau.dim(); j++) {

            if ((!plateau.gameboard()[i][j].broken() && !plateau.gameboard()[i][j].free()) && // Position ange
                (plateau.gameboard()[i + 1][j].broken() && !plateau.gameboard()[i + 1][j].free()) && // bas
                (plateau.gameboard()[i - 1][j].broken() && !plateau.gameboard()[i - 1][j].free()) && // haut
                (plateau.gameboard()[i][j - 1].broken() && !plateau.gameboard()[i][j - 1].free()) && // gauche
                (plateau.gameboard()[i][j + 1].broken() && !plateau.gameboard()[i][j + 1].free()) && // droite
                (plateau.gameboard()[i - 1][j + 1].broken() && !plateau.gameboard()[i - 1][j + 1].free()) && // droite haut
                (plateau.gameboard()[i - 1][j - 1].broken() && !plateau.gameboard()[i - 1][j - 1].free()) && // gauche haut
                (plateau.gameboard()[i + 1][j + 1].broken() && !plateau.gameboard()[i + 1][j + 1].free()) && // droite bas
                (plateau.gameboard()[i + 1][j - 1].broken() && !plateau.gameboard()[i + 1][j - 1].free())) { // gauche bas
                
                plateau.affiche();
                
                cout << "Bravo !! " <<  _pseudo << " vous avez gagné \n" << endl;
                return true;
            }
            
        }
    }
    
    return false;
}
开发者ID:etokas,项目名称:Ange-et-Demon,代码行数:28,代码来源:Joueur.cpp

示例2: incorrect

bool AngePuissant::incorrect(int &ligne, int &colonne, Plateau &plateau) {

    if (ligne < 0 || ligne > plateau.dim() - 1 || colonne < 0 || colonne > plateau.dim() - 1) {
        cout << "Cette case n'existe pas " << endl;
        return false;

    }else if(!plateau.gameboard()[ligne][colonne].broken() && !plateau.gameboard()[ligne][colonne].free()) {
        cout << "Vous êtes deja dessus !!\n" << endl;
        return false;

    } else if (plateau.gameboard()[ligne][colonne].broken() && !plateau.gameboard()[ligne][colonne].free()) {
        cout << "Case deja detruite !!\n" << endl;
        return false;
        
    }else{
        
        if (_colonne - _puissance <= colonne && colonne <= _colonne + _puissance && _ligne - _puissance <= ligne && ligne <= _ligne + _puissance) {
            return true;

        }else{
            cout << "Vous pouvez bouger que de " << _puissance << " cases" << endl;
            return false;
        }
    }
}
开发者ID:etokas,项目名称:Ange-et-Demon,代码行数:25,代码来源:Joueur.cpp

示例3: modifierCase

void AngePuissant::modifierCase(int &ligne, int &colonne, Plateau &p) {

    p.gameboard()[_ligne][_colonne].setCase(false, true);

    p.gameboard()[ligne][colonne].setCase(false, false);
 
    _ligne = ligne, _colonne = colonne;  //Je sauvegarde mes coordonées afin de faire les test plsu tard dans incorrect.
}
开发者ID:etokas,项目名称:Ange-et-Demon,代码行数:8,代码来源:Joueur.cpp

示例4:

Plateau::Plateau(const Plateau &obj) {

    _dim = obj._dim;
    _gameboard = obj.gameboard();
}
开发者ID:etokas,项目名称:Ange-et-Demon,代码行数:5,代码来源:case.cpp


注:本文中的Plateau::gameboard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。