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C++ PlacedVolume::name方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlacedVolume::name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlacedVolume::name方法的具体用法?C++ PlacedVolume::name怎么用?C++ PlacedVolume::name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlacedVolume的用法示例。


在下文中一共展示了PlacedVolume::name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: operator

/// Callback to output PlacedVolume information of an single Placement
int VisMaterialProcessor::operator()(PlacedVolume pv, int /* level */)   {
  Volume vol = pv.volume();
  double frac_active = 0.0;
  VisAttr attr;

  for ( Atom atom : activeElements )   {
    frac_active += vol.material().fraction(atom);
  }
  //if ( frac_active >= fraction )
  printout(DEBUG,name,
           "++ Volume:%s [%s] active:%s fraction:%.3f active-vis:%s inactive-vis:%s",
           pv.name(), vol.name(), yes_no(frac_active >= fraction), frac_active,
           yes_no(activeVis.isValid()), yes_no(inactiveVis.isValid()));
  if ( activeVis.isValid() )   {
    if ( frac_active >= fraction )  {
      attr = activeVis;
      ++numActive;
    }
    if ( !attr.isValid() )  {
      for ( Material mat : activeMaterials )  {
        if ( mat.ptr() == vol.material().ptr() )   {
          attr = activeVis;
          ++numActive;
          break;
        }
      }
    }
  }
  // If we get here, the material is definitely inactive
  if ( inactiveVis.isValid() )  {
    if ( !attr.isValid() && setAllInactive )   {
      attr = inactiveVis;
      ++numInactive;
    }
    else if ( frac_active<fraction )   {
      attr = inactiveVis;
      ++numInactive;
    }
    if ( !attr.isValid() && inactiveVis.isValid() )  {
      for ( Material imat : inactiveMaterials )   {
        if ( imat.ptr() == vol.material().ptr() )   {
          attr = inactiveVis;
          ++numInactive;
          break;
        }
      }
    }
  }
  if ( attr.isValid() )  {
    set_attr(vol,attr);
  }
  return 1;
}
开发者ID:AIDASoft,项目名称:DD4hep,代码行数:54,代码来源:VisProcessor.cpp


注:本文中的PlacedVolume::name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。