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C++ PhysicsContact::getContactData方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsContact::getContactData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsContact::getContactData方法的具体用法?C++ PhysicsContact::getContactData怎么用?C++ PhysicsContact::getContactData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsContact的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsContact::getContactData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onContactBegin

bool GameController::onContactBegin(PhysicsContact & contact)
{
   if( contact.getShapeA()->getBody()->getNode()->getTag() == contact.getShapeB()->getBody()->getNode()->getTag())
   {
       log("onContactBegin");
       if(arrow->getPhysicsBody())
       {
           arrow->getPhysicsBody()->setVelocity(Vec2(0, 0));
           board_body->setVelocity(Vec2::ZERO);
           
       }
       //upper_body_layer->removeChild(arrow);
       
       //transitioning from tip to no-tip arrow
       arrow->setVisible(false);
       noTipArrow->setVisible(true);
       
       //angle
       float angle = arrow->getPhysicsBody()->getRotation();
       noTipArrow->setRotation(angle);
       
       //position
       Vec2 point = contact.getContactData()->points[0];
       label->setString(std::to_string(point.y));
       noTipArrow->setPosition(Vec2(noTipArrow->getPosition().x, point.y - (board_layer->getPosition().y)));
       
       return true;
       
   }
    
    return true;
}
开发者ID:badarmaqsood,项目名称:archer,代码行数:32,代码来源:GameController.cpp


注:本文中的PhysicsContact::getContactData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。