本文整理汇总了C++中PhaseUpdateData::IsConditionRelated方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhaseUpdateData::IsConditionRelated方法的具体用法?C++ PhaseUpdateData::IsConditionRelated怎么用?C++ PhaseUpdateData::IsConditionRelated使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhaseUpdateData
的用法示例。
在下文中一共展示了PhaseUpdateData::IsConditionRelated方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: NeedsPhaseUpdateWithData
bool PhaseMgr::NeedsPhaseUpdateWithData(PhaseUpdateData const updateData) const
{
PhaseDefinitionStore::const_iterator itr = _PhaseDefinitionStore->find(player->GetZoneId());
if (itr != _PhaseDefinitionStore->end())
{
for (PhaseDefinitionContainer::const_iterator phase = itr->second.begin(); phase != itr->second.end(); ++phase)
{
ConditionList conditionList = sConditionMgr->GetConditionsForPhaseDefinition(phase->zoneId, phase->entry);
for (ConditionList::const_iterator condition = conditionList.begin(); condition != conditionList.end(); ++condition)
if (updateData.IsConditionRelated(*condition))
return true;
}
}
return false;
}