当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PathFinding::ScatterTerrain方法代码示例

本文整理汇总了C++中PathFinding::ScatterTerrain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PathFinding::ScatterTerrain方法的具体用法?C++ PathFinding::ScatterTerrain怎么用?C++ PathFinding::ScatterTerrain使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PathFinding的用法示例。


在下文中一共展示了PathFinding::ScatterTerrain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char* argv[]) {
	for(int x = 0; x < 20; x++)
		cout << pfft.ScatterTerrain() << endl;

	g_game = new Game();

	g_game->Init("A* Pathfinding - Dieter", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 800, 800, 0, false);
	while (g_game->isRunning()) {
		g_game->handleEvents();
		g_game->Update();
		g_game->Render();
	}
	g_game->Clean();
	return 0;
}
开发者ID:NanoSpriggan,项目名称:AI_Implementation,代码行数:15,代码来源:main.cpp


注:本文中的PathFinding::ScatterTerrain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。