当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PLAYBACK::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中PLAYBACK::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PLAYBACK::update方法的具体用法?C++ PLAYBACK::update怎么用?C++ PLAYBACK::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PLAYBACK的用法示例。


在下文中一共展示了PLAYBACK::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateTASEditor

// everyframe function
void updateTASEditor()
{
	if (taseditorWindow.hwndTASEditor)
	{
		// TAS Editor is engaged
		// update all modules that need to be updated every frame
		// the order is somewhat important, e.g. Greenzone must update before Bookmark Set, Piano Roll must update before Selection
		taseditorWindow.update();
		greenzone.update();
		recorder.update();
		pianoRoll.update();
		markersManager.update();
		playback.update();
		bookmarks.update();
		branches.update();
		popupDisplay.update();
		selection.update();
		splicer.update();
		history.update();
		project.update();
		// run Lua functions if needed
		if (taseditorConfig.enableLuaAutoFunction)
			TaseditorAutoFunction();
		if (mustCallManualLuaFunction)
		{
			TaseditorManualFunction();
			mustCallManualLuaFunction = false;
		}
	} else
	{
		// TAS Editor is not engaged
		TaseditorAutoFunction();	// but we still should run Lua auto function
		if (mustEngageTaseditor)
		{
			char fullname[1000];
			strcpy(fullname, curMovieFilename);
			if (enterTASEditor())
				loadProject(fullname);
			mustEngageTaseditor = false;
		}
	}
}
开发者ID:Plombo,项目名称:fceux,代码行数:43,代码来源:taseditor.cpp


注:本文中的PLAYBACK::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。