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C++ PClip::GetAudio方法代码示例

本文整理汇总了C++中PClip::GetAudio方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PClip::GetAudio方法的具体用法?C++ PClip::GetAudio怎么用?C++ PClip::GetAudio使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PClip的用法示例。


在下文中一共展示了PClip::GetAudio方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OutputAudio

int AvxContext::OutputAudio() {
	FILE *sink;
	void *writeBuffer = NULL;
	sighandler_t old_sigpipe = signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

	if (launchMPlayer) {
		char command[1024];
		if (MPlayerCommandAudio(command))
			return -1;
		AVXLOG_INFO("MPlayer command line: %s", command);

		sink = popen(command, "w");
		if (!sink) {
			AVXLOG_ERROR("%s", "Error starting mplayer");
			return -1;
		}
	} else {
		sink = stdout;
	}

	#define AUDIO_SAMPLES 1000
	try {
		writeBuffer = malloc(vi.BytesPerAudioSample() * AUDIO_SAMPLES);
		if (!writeBuffer) {
			AVXLOG_ERROR("%s", "Unable to allocate memory");
			goto fail;
		}
		for (__int64 i = 0; i < vi.num_audio_samples; i += AUDIO_SAMPLES) {
			if (launchMPlayer && (feof(sink) || ferror(sink))) {
				AVXLOG_ERROR("%s", "mplayer process exited");
				break;
			}
			int read_samples;
			if (vi.num_audio_samples - AUDIO_SAMPLES < i)
				read_samples = vi.num_audio_samples - i;
			else
				read_samples = AUDIO_SAMPLES;
			clip->GetAudio(writeBuffer, i, read_samples, avx_library.env);
			fwrite(writeBuffer, vi.BytesPerAudioSample(), read_samples, sink);
		}
	} catch (AvisynthError &e) {
		AVXLOG_ERROR("AvisynthError: %s", e.msg);
		goto fail;
	}
	#undef AUDIO_SAMPLES

	free(writeBuffer);
	if (launchMPlayer)
		pclose(sink);
	signal(SIGPIPE, old_sigpipe);
	return 0;

fail:
	if (writeBuffer)
		free(writeBuffer);
	if (launchMPlayer)
		pclose(sink);
	signal(SIGPIPE, old_sigpipe);
	return -1;
}
开发者ID:btb,项目名称:avxsynth,代码行数:60,代码来源:avxSynthAppInterface.cpp


注:本文中的PClip::GetAudio方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。