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C++ P::getMultiplayerId方法代码示例

本文整理汇总了C++中P::getMultiplayerId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ P::getMultiplayerId方法的具体用法?C++ P::getMultiplayerId怎么用?C++ P::getMultiplayerId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在P的用法示例。


在下文中一共展示了P::getMultiplayerId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onReceiveCommand

void PlayerInfo::onReceiveCommand(int32_t clientId, sf::Packet& packet)
{
    if (clientId != this->clientId) return;
    int16_t command;
    packet >> command;
    switch(command)
    {
    case CMD_UPDATE_CREW_POSITION:
        {
            int32_t position;
            bool active;
            packet >> position >> active;
            crew_position[position] = active;
            
            if (isMainScreen())
                main_screen_control = false;
            if (active && mySpaceship)
            {
                int main_screen_control_cnt = 0;
                foreach(PlayerInfo, i, playerInfoList)
                {
                    if (i->ship_id == mySpaceship->getMultiplayerId() && i->main_screen_control)
                        main_screen_control_cnt++;
                }
                if (main_screen_control_cnt == 0)
                    main_screen_control = true;
            }
        }
        break;
    case CMD_UPDATE_SHIP_ID:
        packet >> ship_id;
        break;
    case CMD_UPDATE_MAIN_SCREEN_CONTROL:
        packet >> main_screen_control;
        break;
    }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:36,代码来源:


注:本文中的P::getMultiplayerId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。