本文整理汇总了C++中P::getMultiplayerId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ P::getMultiplayerId方法的具体用法?C++ P::getMultiplayerId怎么用?C++ P::getMultiplayerId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类P
的用法示例。
在下文中一共展示了P::getMultiplayerId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onReceiveCommand
void PlayerInfo::onReceiveCommand(int32_t clientId, sf::Packet& packet)
{
if (clientId != this->clientId) return;
int16_t command;
packet >> command;
switch(command)
{
case CMD_UPDATE_CREW_POSITION:
{
int32_t position;
bool active;
packet >> position >> active;
crew_position[position] = active;
if (isMainScreen())
main_screen_control = false;
if (active && mySpaceship)
{
int main_screen_control_cnt = 0;
foreach(PlayerInfo, i, playerInfoList)
{
if (i->ship_id == mySpaceship->getMultiplayerId() && i->main_screen_control)
main_screen_control_cnt++;
}
if (main_screen_control_cnt == 0)
main_screen_control = true;
}
}
break;
case CMD_UPDATE_SHIP_ID:
packet >> ship_id;
break;
case CMD_UPDATE_MAIN_SCREEN_CONTROL:
packet >> main_screen_control;
break;
}