当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext方法代码示例

本文整理汇总了C++中OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext方法的具体用法?C++ OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext怎么用?C++ OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OwnPtrWillBeRawPtr的用法示例。


在下文中一共展示了OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: contextLabel

PassOwnPtrWillBeRawPtr<CanvasRenderingContext> WebGL2RenderingContext::Factory::create(HTMLCanvasElement* canvas, const CanvasContextCreationAttributes& attrs, Document&)
{
    if (!RuntimeEnabledFeatures::unsafeES3APIsEnabled()) {
        canvas->dispatchEvent(WebGLContextEvent::create(EventTypeNames::webglcontextcreationerror, false, true, "Creation of WebGL2 contexts disabled."));
        return nullptr;
    }

    WebGLContextAttributes attributes = toWebGLContextAttributes(attrs);
    OwnPtr<WebGraphicsContext3D> context(createWebGraphicsContext3D(canvas, attributes, 2));
    if (!context)
        return nullptr;
    OwnPtr<Extensions3DUtil> extensionsUtil = Extensions3DUtil::create(context.get());
    if (!extensionsUtil)
        return nullptr;
    if (extensionsUtil->supportsExtension("GL_EXT_debug_marker")) {
        String contextLabel(String::format("WebGL2RenderingContext-%p", context.get()));
        context->pushGroupMarkerEXT(contextLabel.ascii().data());
    }

    OwnPtrWillBeRawPtr<WebGL2RenderingContext> renderingContext = adoptPtrWillBeNoop(new WebGL2RenderingContext(canvas, context.release(), attributes));

    if (!renderingContext->drawingBuffer()) {
        canvas->dispatchEvent(WebGLContextEvent::create(EventTypeNames::webglcontextcreationerror, false, true, "Could not create a WebGL2 context."));
        return nullptr;
    }

    renderingContext->initializeNewContext();
    renderingContext->registerContextExtensions();

    return renderingContext.release();
}
开发者ID:dstockwell,项目名称:blink,代码行数:31,代码来源:WebGL2RenderingContext.cpp


注:本文中的OwnPtrWillBeRawPtr::initializeNewContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。