本文整理汇总了C++中OutputPersistenceBlock::writeByteArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputPersistenceBlock::writeByteArray方法的具体用法?C++ OutputPersistenceBlock::writeByteArray怎么用?C++ OutputPersistenceBlock::writeByteArray使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OutputPersistenceBlock
的用法示例。
在下文中一共展示了OutputPersistenceBlock::writeByteArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: persist
bool LuaScriptEngine::persist(OutputPersistenceBlock &writer) {
// Empty the Lua stack. pluto_persist() xepects that the stack is empty except for its parameters
lua_settop(_state, 0);
// Garbage Collection erzwingen.
lua_gc(_state, LUA_GCCOLLECT, 0);
// Permanents-Table is set on the stack
// pluto_persist expects these two items on the Lua stack
pushPermanentsTable(_state, PTT_PERSIST);
lua_getglobal(_state, "_G");
// Lua persists and stores the data in a Common::Array
Common::Array<byte> chunkData;
pluto_persist(_state, chunkwriter, &chunkData);
// Persistenzdaten in den Writer schreiben.
writer.writeByteArray(chunkData);
// Die beiden Tabellen vom Stack nehmen.
lua_pop(_state, 2);
return true;
}